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	<title>Time'n doom &#187; Giochi e videogiochi</title>
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	<description>cioè del tempo né del destino, ma di timendum</description>
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		<title>Impostazioni e file cfg di configurazioni ottimali per Quake Live più download per evitare la coda doppia e nick colorato</title>
		<link>http://www.timendum.net/blog/332/impostazioni-e-file-cfg-di-configurazioni-ottimali-per-quake-live-piu-download-per-evitare-la-coda-doppia-e-nick-colorato/</link>
		<comments>http://www.timendum.net/blog/332/impostazioni-e-file-cfg-di-configurazioni-ottimali-per-quake-live-piu-download-per-evitare-la-coda-doppia-e-nick-colorato/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2009 15:42:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timendum</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vita sul web]]></category>
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		<description><![CDATA[Quake Live permette di essere configurato fino all'ottimo tramite alcuni file, che puoi individuare e cambiare, inoltre è possibile colorare il nick e installare il software saltando la coda.<h4>Ti potrebbe interessare...</h4><ul class="st-related-posts">
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<li><a href='http://www.timendum.net/blog/121/ordinare-i-file-su-un-lettore-mp3/' rel='bookmark' title='Ordinare i file su un lettore mp3'>Ordinare i file su un lettore mp3</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il 26 febbraio è stata rilasciata la <em>open beta</em> di <a href="http://www.quakelive.com">Quake Live</a>, ultimissima creazione della <strong>id software</strong> e discendente diretto di <strong>Quake 3</strong>, in effetti non si tratta altro che di una versione di quel mitico gioco rivista e portata su ogni <strong>browser</strong>, in effetti è possibile giocare a Quake Live solo su Firefox o Internet Explorer (e io non mi stancherò mai di consigliare il primo).</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><img title="Quake Live" src="http://lh3.ggpht.com/_ZGFbFEBH_-k/Sa1LCOYNQsI/AAAAAAAAAGQ/lA2RvwuzIvc/s400/shot0000.jpg" alt="Una partita di Quake Live" width="400" height="300" /><p class="wp-caption-text">Io in azione in Quake Live, con il mio nick colorato</p></div>
<p>Ebbene, è già venuto il momento di <strong>configurare</strong> ed <strong>ottimizzare</strong> questo gioco, che in realtà chiede ben poche risorse visti i computer attuali, ma che se impostato per bene, può dare il suo meglio.<span id="more-332"></span></p>
<h2>Scaricare il gioco</h2>
<p>Il primo passo consiste nel fare la fila (queue) e scaricarsi il gioco e ripetere la coda, io ho scaricato la versione per Firefox 3 e la metto a disposizione su rapidshare, puoi verificare che non contiene virus sia passandola ad un anti-virus, ma anche controllando che il file sia firmato, quando lo esegui appare la notifica con il nome id Software.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><a href="http://rapidshare.com/files/204722643/QuakeLiveNP.msi"><strong>Download Quake Live su Rapidshare</strong></a></p>
<h2>Trovare il file di configurazione</h2>
<p>Se vuoi personalizzare Quake Live, non basta sicuramente la scarsa interfaccia per ora disponibile via web, ma bisogna piuttosto andare a modificare il file di configurazione stesso. Questo sti trova in una directory precisa, a patto ovviamente di aver giocato almeno una partita.</p>
<ul>
<li>Windows XP: <em>%appdata%id Softwarequakelivehomebaseq3</em></li>
<li>Windows Vista: <em>%USERPROFILE%AppDataLocalLowid Softwarequakelivehomebaseq3</em></li>
</ul>
<p>Quindi per recarsi lì incollare quella scritta nel box di Start > Esegui.</p>
<p>Assicurarsi anche di aver abilitato l&#8217;estensione dei file ( menu <em>Strumenti</em>, <em>Opzioni cartella</em>, dalla scheda <em>Visualizzazione </em> disabilitare &#8220;<em>Nascondi le estensioni dei file conosciuti</em>&#8220;)</p>
<p>I file di configurazione <strong>.cfg</strong> saranno probabilmente due, ma non è necessario modificarne neanche uno, basta creare un nuovo file dal nome <em>autoexec.cfg</em>, questo sarà eseguito ad ogni nuova partita.</p>
<h2>Settaggi utili</h2>
<p>In ogni riga del file <em>autoexec.cfg</em> andranno aggiunti dei comandi tra questi in lista: <strong></strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Impostazioni di usabilità</strong></p>
<ul>
<li><em>set cg_autoswitch &#8220;0&#8243;</em> per disabilitare il cambio automatico di arma appena se ne prende una</li>
<li><em>set cg_switchOnEmpty &#8220;1&#8243;</em> per abilitare il cambio automatico in caso di arma senza munizioni</li>
<li><em>set cg_bob &#8220;0&#8243;</em><br />
<em>set cg_kickscale &#8220;0&#8243;</em> per disabilitare l&#8217;ondeggiamento forzato quando si viene colpiti o si cammina</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 326px"><img title="Configurazione autoexec.cfg" src="http://lh5.ggpht.com/_ZGFbFEBH_-k/Sa1M0M1vk5I/AAAAAAAAAGY/aiE6snU-QPA/s800/autoexec.png" alt="Un estratto dell mio autoexec.cfg" width="316" height="286" /><p class="wp-caption-text">Un estratto dell mio autoexec.cfg</p></div>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Impostazioni per la grafica leggera</strong></p>
<ul>
<li><em>set cg_noprojectiletrail &#8220;1&#8243;</em> per togliere gli effetti di fumo e simili dalle armi/proiettili</li>
<li><em>set com_allowConsole &#8220;1&#8243;</em> permette di richiamare la console solo con il tasto  e non con CTRL+ALT+</li>
<li><em>set r_picmip &#8220;10&#8243;</em> questo peggiora la grafica delle pareti, ma aumenta visibilità e performance (il valore deve essere tra 10 e 1)</li>
<li><em>set r_enablePostProcess &#8220;0&#8243;</em> per peggiorare la grafica ma aumentare la fluidità</li>
<li><em>set r_dynamiclight &#8220;0&#8243; </em>per peggiorare la grafica ma aumentare la fluidità</li>
<li><em>set r_shadows &#8220;0&#8243;</em> per disabilitare le ombre</li>
<li><em>set cg_marks &#8220;0&#8243; </em>disabilita i segni sui muri</li>
<li><em>set r_fastsky &#8220;1&#8243;</em> cielo a qualità peggiore, ma più performante</li>
<li><em>set cg_forcemodel &#8220;1&#8243;</em><br />
<em>set cg_forceteammodel &#8220;mynx&#8221;</em><br />
<em>set cg_forceenemymodel &#8220;tankjr/bright&#8221;</em> questi tre comandi faranno apparire tutti i propri alleati allo stesso modo e tutti i nemici in un altro, sempre uguale</li>
<li><em>set cg_simpleitems &#8220;1&#8243;</em> ATTENZIONE questo ridurrà di molto la grafica (es: icone al posto dei modellini per le armi e munizioni), di contro aumenterà di molto le prestazioni</li>
</ul>
<p style="padding-left: 30px;"><strong>Per visualizzare qualche controllo<br />
</strong></p>
<ul>
<li><em>set cg_drawFPS &#8220;1&#8243;</em> mostra la fluditià</li>
<li><em>set cg_drawtimer &#8220;1&#8243; </em> visualizza il conto alla rovescia</li>
<li><em>set cg_lagometer &#8220;1&#8243;</em> visualizza stato della connessione</li>
</ul>
<h2>Mettere lettere colorate nel proprio nick name</h2>
<p>Allo stesso modo dei suoi predecessori, anche in <strong>Quake Live</strong> è possibile usare un nick colorato, per fare questo utilizza la tabella dei colori:</p>
<ol style="border: 1px solid #c0c0c0; background-color: #000000; color: #ffffff;">
<li><strong><span style="color: #ff0000;">Rosso</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #00ff00;">Verde</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #ffff00;">Giallo</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">Blu</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #00ffff;">Azzurro</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #ff00ff;">Rosa</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #ffffff;">Bianco</span></strong></li>
</ol>
<p>E componi il tuo nick o le scritte in questo modo: ^ + codice colore + scritta da colorare</p>
<p>Ad esempio il mio nick è ^2Tim^7en^1dum che appare <span style="background-color: black;"> <span style="color: #00ff00;">Tim</span><span style="color: #ffffff;">en</span><span style="color: #ff0000;">dum</span> </span>.</p>
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		<title>Nuovo Grow: mini vol. 3</title>
		<link>http://www.timendum.net/blog/120/nuovo-grow-mini-vol-3/</link>
		<comments>http://www.timendum.net/blog/120/nuovo-grow-mini-vol-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 20:20:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timendum</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Non sono un fanatico dei giochini web, n&#233; in particolare di quelli flash, ma &#232; appena uscita l&#8217;ultima &#34;puntata&#34; della serie Grow e non me ne perdo una! Carini, simpatici, ingegnosi, unici. Da provare con questo, che &#232; mini volume 3. Semplicemente bisogna cliccare su uno dei riquadri ai lati, che aggiunge l&#8217;elemento in azione, [...]<h4>Ti potrebbe interessare...</h4><ul class="st-related-posts">
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<li><a href='http://www.timendum.net/blog/507/segnalazioni-del-4-giugno-2009/' rel='bookmark' title='Segnalazioni del 4 giugno 2009'>Segnalazioni del 4 giugno 2009</a></li>
<li><a href='http://www.timendum.net/blog/64/super-mario-versione-lego/' rel='bookmark' title='Super Mario versione Lego'>Super Mario versione Lego</a></li>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non sono un fanatico dei giochini web, n&eacute; in particolare di quelli flash, ma &egrave; appena uscita l&#8217;ultima &quot;puntata&quot; della serie Grow e non me ne perdo una! Carini, simpatici, ingegnosi, unici.</p>
<p>Da provare con questo, che &egrave; <a href="http://www.eyezmaze.com/eyezblog_en/blog/2008/02/grow_nano_vol3.html">mini volume 3</a>. Semplicemente bisogna cliccare su uno dei riquadri ai lati, che aggiunge l&#8217;elemento in azione, questi interagiscono tra loro in modo diverso in base a cosa &egrave; presente ed evolvono alla stessa maniera. Scopo questa volta: curare il malato.</p>
<p>Domani tra i commenti metto la soluzione-guida per i pi&ugrave; pigri.</p>
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</ul>]]></content:encoded>
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		<title>Suoni degli incantesimi di Baldur&#8217;s Gate II</title>
		<link>http://www.timendum.net/blog/108/suoni-degli-incantesimi-di-baldurs-gate-ii/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 13:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timendum</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Questa volta mi voglio sbizzarrire nell&#8217;angolo del (piccolo) nerd, non volevo, ma mi tocca, tutti quelli che hanno giocato a Baldur&#8217;s Gate o a Icewind Dale potranno capirmi. Ho collezionato ed indagato sulle voci degli incantatori di questi giochi (per Baldur&#8217;s Gate solo il 2) e prima di tutto ecco qui un bel lettore mp3 [...]<h4>Ti potrebbe interessare...</h4><ul class="st-related-posts">
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questa volta mi voglio sbizzarrire nell&#8217;angolo del (piccolo) nerd, non volevo, ma mi tocca, tutti quelli che hanno giocato a Baldur&#8217;s Gate o a Icewind Dale potranno capirmi.</p>
<p>Ho collezionato ed indagato sulle voci degli incantatori di questi giochi (per Baldur&#8217;s Gate solo il 2) e prima di tutto ecco qui un bel lettore mp3 per ascoltare le voci originali, divise in femminile e maschile:</p>
<p><embed src="/blog/wp-content/uploads/mp3player.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="320" height="140" flashvars="&#038;file=/blog/wp-content/uploads/baldur.xml&#038;autoscroll=true&#038;height=140&#038;width=320&#038;displayheight=0"></p>
<p>Se volete scaricarli per fare anche voi i nerd e metterveli sul cellulare, andate su <a href="http://rapidshare.com/files/82698431/Baldur_s_gate_sounds.zip">Rapidshare.</a></p>
<p>Infine una piccola descrizione di cosa dicono: in teoria sarebbe latino, per quanto possano fare una cosa chiara e precisa&#8230;. Comunque in base alla scuola dell&#8217;incantesimo e se necessario, l&#8217;incantatore dice una frase diversa, vediamone i dettagli:</p>
<ol>
<li>Abiurazione: <em>Manus, potentis, paro</em> &#8211; Mano, potente, mi preparo</li>
<li>Alterazione: <em>Praeses, alia, fero</em> &#8211; Difensore, oppure, porto</li>
<li>Ammaliamento: <em>Cupio, virtus, licet</em> &#8211; Voglio, la virtu, e sia</li>
<li>Divinazione: <em>Scio, didici, pecto</em> &#8211; Conosco, ho imparo, con la mente</li>
<li>Evocazione: <em>Incertus, pulcher, imperio</em> &#8211; Oscuro, bello, io comando</li>
<li>Illusione: <em>Veritas, credo, oculos</em> &#8211; La verità, confido, gli occhi</li>
<li>Invocazione: <em>Facio, voco, ferre</em> &#8211; Faccio, chiamo, portare</li>
<li>Necromanzia: <em>Vita, mortis careo</em> &#8211; La vita, della morte, io sono senza</li>
</ol>
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</ul>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>OpenArena: Quake 3 Arena libero per fraggare in compagnia</title>
		<link>http://www.timendum.net/blog/99/openarena-quake-3-arena-libero-per-fraggare-in-compagnia/</link>
		<comments>http://www.timendum.net/blog/99/openarena-quake-3-arena-libero-per-fraggare-in-compagnia/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 11:47:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timendum</dc:creator>
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		<category><![CDATA[opensource]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://timendum.net/blog/argomenti/software/99/openarena-quake-3-arena-libero-per-fraggare-in-compagnia/</guid>
		<description><![CDATA[La mia ultima passione videoludica (a dir la verità non ne ho molte) è OpenArena, un clone libero e open source di Quake 3 Arena, disponibile un po&#8217; per tutti i sistemi operativi. Non mi sto a dilungare troppo su come funziona, lo scaricate (prima la versione 0.7.0 poi la patch 0.7.1), installate la prima [...]<h4>Ti potrebbe interessare...</h4><ul class="st-related-posts">
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			<content:encoded><![CDATA[<p>La mia ultima passione videoludica (a dir la verità non ne ho molte) è <a href="http://openarena.ws/">OpenArena</a>, un clone libero e open source di Quake 3 Arena, disponibile un po&#8217; per tutti i sistemi operativi.</p>
<p>Non mi sto a dilungare troppo su come funziona, lo scaricate (prima la versione 0.7.0 poi la patch 0.7.1), installate la prima e la seconda, accendete e se necessario configurate (io inverto sempre il mouse per esempio), se avete problemi con il video disabilitate le <em>estensioni OpenGL</em>.</p>
<p>Una volta andati sul multiplayer entrate su un server, magari le prime volte dovrete scaricare qualche mappa ma è normale, si tratta di poca attesa; le armi sono</p>
<ol>
<li>Una specie di motosega, con proiettili infiniti</li>
<li>Un mitragliatore, preso paro paro da quake 1</li>
<li>Il fucile, sempre ottimo compagno</li>
<li>Plasma, arma interessante, proiettili molto veloci, spara a ripetizione e fa anche con un discreto danno</li>
<li>Lancia granate, tipico di Quak, lancia i soliti bussolotti che esplodono dopo un po&#8217; oppure a contatto sui giocatori</li>
<li>Fulminatore, carino perché ha quasi un puntamento automatico, se il nemico è nella visuale e non troppo lontano viene colpito</li>
<li>Railgun, per i colpi di precisione, tempi di ricarica lunghi, ma se colpite alla testa è morte sul momento</li>
<li>Lanciarazzi, la solita, classica, utilissima arma più distruttiva, occhio solo che i razzi non sono molto veloci</li>
<li>BFG10K (BFG diecimila), L&#8217;Arma per eccellenza, pochissimo presente però, è una sorta di railgun con la velocità del plasma</li>
<li>Rampinio, disponibile solo in alcune mod, serve per fare l&#8217;uomo ragno, appendersi e salire velocemente</li>
</ol>
<p>Dopo questa descrizione, non vi resta che provare e giocare, si trovano anche tanti italiani, in questi giorni non so come mai ma è pieno, io solitamente gioco alle mappe CTF (cattura la bandiera).</p>
<p>PS se volete colorare il vostro nick dovete scrivere prima delle cose da colorare ^ e un numero:</p>
<divstyle="border-left: 0px none;"><strong>0. Nero</strong></div>
<ol style="border: 1px solid #c0c0c0; background-color: #000000; color: #ffffff;margin-left: 0; padding-left: 20px">
<li>
<div style="color: #ff0000;">Rosso</div>
</li>
<li>
<div style="color: #00ff00;">Verde</div>
</li>
<li>
<div style="color: #ffff00;">Giallo</div>
</li>
<li>
<div style="color: #0000ff;">Blu</div>
</li>
<li>
<div style="color: #00ffff;">Azzurro</div>
</li>
<li>
<div style="color: #ff00ff;">Rosa</div>
</li>
<li>
<div style="color: #ffffff;">Bianco</div>
</li>
</ol>
<p>Ad esempio io sono &#8220;^2Tim^7en^1dum&#8221; che diventa <span style="border: 1px solid #c0c0c0; background-color: #000000; color: #ffffff;">&#8220;<span style="color: #00ff00;">Tim</span><span style="color: #ffffff;">en</span><span style="color: #ff0000;">dum</span>&#8220;</span> giusto per farmi riconoscere ;)</p>
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		<title>Campominato: il film</title>
		<link>http://www.timendum.net/blog/91/campominato-il-film/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 00:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timendum</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi e videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[Vita sul web]]></category>
		<category><![CDATA[divertente]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

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		<description><![CDATA[Se avete giocato a campo minato e sapete l&#8217;inglese, apprezzerete l&#8217;ironia di questo filmato: PS: l&#8217;ho dovuto vedere due volte per capire ci fosse quello con la faccia pitturato di giallo! Ti potrebbe interessare... Snappy il piccolo coccodrillo I miei spot del Super Bowl 2007 Super Mario versione Lego<h4>Ti potrebbe interessare...</h4><ul class="st-related-posts">
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Se avete giocato a campo minato e sapete l&#8217;inglese, apprezzerete l&#8217;ironia di questo filmato:</p>
<p><embed src="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1770138" quality="best" type="application/x-shockwave-flash" height="300" width="400"></embed>PS: l&#8217;ho dovuto vedere due volte per capire ci fosse quello con la faccia pitturato di giallo!</p>
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		<title>Frets on Fire in italiano</title>
		<link>http://www.timendum.net/blog/83/frets-on-fire-in-italiano/</link>
		<comments>http://www.timendum.net/blog/83/frets-on-fire-in-italiano/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 19:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timendum</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Giochi e videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
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		<category><![CDATA[traduzione]]></category>

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		<description><![CDATA[Frets on Fire è uno stupendo gioco per amanti del rock. Il principio di base è simile ai giochi di ballo, bisogna premere tasti a ritmo di musica, solo che qui si suona la chitarra! Non bisogna inoltre premere il tasto al momento giusto, ma bensì premere l&#8217;accordo giusto e strimpellare le corde con il [...]<h4>Ti potrebbe interessare...</h4><ul class="st-related-posts">
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://fretsonfire.sourceforge.net/">Frets on Fire</a> è uno stupendo gioco per amanti del rock. Il principio di base è simile ai giochi di ballo, bisogna premere tasti a ritmo di musica, solo che qui si suona la chitarra! Non bisogna inoltre premere il tasto al momento giusto, ma bensì premere l&#8217;accordo giusto e strimpellare le corde con il plettro al momento giusto; è un po&#8217; più complicato, ma anche molto realistico.</p>
<p>Il gioco è open source, disponibile per tutte le piattaforme, parte con pochissime canzoni ma su internet (e su eMule) se ne trovano molte altre, sia amatoriali che professionali importate da Guitar Hero (1 e 2).</p>
<p>Fatto sta che vagando in giro trovo sul sito ufficiale una <a href="http://fretsonfire.svn.sourceforge.net/viewvc/fretsonfire/branches/1.2.438/data/translations/fretsonfire_it.po?view=log">traduzione</a>, non inclusa nel pacchetto, gli ho dato una controllata, compilata in modo da poter essere usata, ed ecco qui:</p>
<p align="center"><a href="http://timendum.net/blog/download-manager.php?id=2">Frets on Fire in italiano</a></p>
<p>Una volta scaricata va messa nella cartella <em>data\translations</em>, (ri)avviato Frets on Fire e dalle opzioni di gioco scelta la traduzione italiana.</p>
<p><strong>Il font non è quello figo di base</strong>, si lo so, ma non ha a che fare con la traduzione, quando si attiva un&#8217;altra lingua il carattere diventa più classico e perde le &#8220;sfaccettature&#8221; caratteristiche.</p>
<p>Buon download, se ci fossero problemi fatelo sapere commentando ;)</p>
<p>Leggi anche l&#8217;altra guida che ho scritto: <a href="/blog/fonti/produzioni/guida/118/frets-on-fire-definitivo-addons-e-chitarre/">Frets on Fire definitivo, addons e chitarre</a></p>
<p><strong>UPDATE:</strong> ora tutta questa procedura non è più necessaria, basta andare in <em>Settings</em> &gt; <em>Game Settings</em> &gt; <em>Language</em> e con destra e sinistra selezionare italiano!</p>
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</ul>]]></content:encoded>
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		<title>Storia dei videogiochi</title>
		<link>http://www.timendum.net/blog/75/storia-dei-videogiochi/</link>
		<comments>http://www.timendum.net/blog/75/storia-dei-videogiochi/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2007 15:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timendum</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ecco un simpatico video che narra la storia dei videogiochi da Pong ai tempi nostri, musica di sottofondo carina e direi che non hanno dimenticato niente. Per la lista completa guardate la descrizione su YouTube,io mi sento di sottolineare quelli che hanno segnato la mia storia di videogiocatore: Pong: il primo videogioco, nulla da dire [...]<h4>Ti potrebbe interessare...</h4><ul class="st-related-posts">
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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco un simpatico video che narra la storia dei videogiochi da Pong ai tempi nostri, musica di sottofondo carina e direi che non hanno dimenticato niente.</p>
</p>
<div style="border: 1px solid rgb(223, 223, 223); background: transparent url(chrome://flashblock/content/flash.png) no-repeat scroll center; overflow: hidden; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; min-width: 32px; min-height: 32px; width: 425px; height: 350px; cursor: pointer; -moz-box-sizing: border-box;" title="http://www.youtube.com/v/XpHTmMFk07k" embedsrc="http://www.youtube.com/v/XpHTmMFk07k"></div>
</p>
<p>Per la lista completa guardate la descrizione su <a href="http://www.youtube.com/watch?v=XpHTmMFk07k">YouTube</a>,io mi sento di sottolineare quelli che hanno segnato la mia storia di videogiocatore:</p>
<ul>
<li>Pong: il primo videogioco, nulla da dire</li>
<li>Space Invaders: un classico</li>
<li>Defender: un classico</li>
<li>Pac-Man: è storia</li>
<li>Frogger: storico</li>
<li>Centipede: ci ho giocato veramente tanto</li>
<li>Super Mario Bros.: il primo platform</li>
<li>Bubble Bobble: semplice, geniale, difficile, non troppo, insomma, un cult</li>
<li>The Legend of Zelda: un must, giocato mille volte (come Zelda: A Link to the Past)</li>
<li>Maniac Mansion: prima gemma della LucasArts</li>
<li>Prince of Persia: ore e ore su questo gioco</li>
<li>Tetris: ci si gioca tutt&#8217;ora, inutile aggiungere altro</li>
<li>Commander Keen: ha segnato un&#8217;epoca per me</li>
<li>Secret of Monkey Island: quando la comicità è entrata di diritto nei giochi</li>
<li>Micro Machines: mi chiedo chi non ci abbia giocato&#8230;</li>
<li>Lemmings: strategia? puzzle? a voi il genere</li>
<li>Sonic the Hedgehog: storico per la mia generazione</li>
<li>Wolfenstein 3D: il capostipite</li>
<li>Super Mario Kart: per giocare in tanti e divertirsi, probabilmente il primo</li>
<li>Street Fighter II: IL picchiaduro famoso, il primo che ha spaccato</li>
<li>Mortal Kombat: l&#8217;avversario, più divertente</li>
<li>Campo minato: quanto tempo perso&#8230;</li>
<li>Doom: come Wolfenstein 3D, ma questa volta fatto bene non solo nella grafica.</li>
<li>Need for Speed: prima non erano videogiochi di corsa</li>
<li>Donkey Kong Country: stupendo, curato, vasto, con segreti, ore e ore per tutte le monete</li>
<li>Quake: il potere del VERO 3D, incredibile, so il primo livello a memoria</li>
<li>Tomb Raider: senza di questo non ci sarebbe un genere</li>
<li>Unreal e Half-Life: ok Qualke, ma serve anche un&#8217;ambientazione, una trama, non solo la grafica</li>
<li>Crazy Taxi: quanti soldi in sala giochi&#8230;</li>
<li>Grand Theft Auto III: forse bastava l&#8217;uno, già storico ai tempi, IL videogioco che ribalta i ruoli</li>
<li>WarCraft III: tra strategia e rpg, oltre tutti e due</li>
<li>World of Warcraft: dopo Ultima Online, come sfruttare internet</li>
<li>Guitar Hero: qualcosa per noi rockettari, finalmente!</li>
</ul>
<p>[via <a href="http://zanza00.wordpress.com/2007/06/05/storia-dei-videogames/">ZanzaBlog</a>]
</p>
<p>&nbsp;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Giochi e divertimenti sui forum</title>
		<link>http://www.timendum.net/blog/10/giochi-e-divertimenti-sui-forum/</link>
		<comments>http://www.timendum.net/blog/10/giochi-e-divertimenti-sui-forum/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2007 10:58:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>timendum</dc:creator>
				<category><![CDATA[Forum]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi e videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Quanti sono i metodi per divertirsi e spammare su un forum senza fare cose senza senso? Io qualcuna ne conosco, le elenco qui: Titoli di canzoni: si parte con un titolo, ad esempio Essere donna oggi (di Elio e le Storie Tese), si evidenzia una parola nel titolo, in questo caso oggi, il successivo deve [...]
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Quanti sono i metodi per divertirsi e spammare su un forum senza fare cose senza senso?<br />
Io qualcuna ne conosco, le elenco qui:</p>
<p><strong>Titoli di canzoni</strong>: si parte con un titolo, ad esempio <em>Essere donna <u>oggi</u></em> (di Elio e le Storie Tese), si evidenzia una parola nel titolo, in questo caso <u>oggi</u>, il successivo deve dare un titolo di una canzone (diversa) con UNA delle parole non evidenziate, per esempio <em>La follia della <u>donna</u></em>, si evidenzia la parola in comune e cos&igrave; il gioco va avanti finch&egrave; una persona non fornisce un titolo di una parola sola oppure passa troppo tempo.</p>
<p><span id="more-10"></span></p>
<p><strong>Gira la ruota</strong>: gioco ispirato dalla manche finale de &#8220;La ruota della fortuna&#8221;, il primo pensa ad una parola da indovinare, fornisce un suggerimento, la prima e l&#8217;ultima lettera e il numero di lettere mancanti, chi indovina prosegue: es <em>la traduzione della seconda parte del mio nick</em> <strong>D _ _ _ _ _ O</strong>.</p>
<p>No related posts.</p>]]></content:encoded>
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